人物等级,这个相对来说要简单一些。虽然复活法师战斗力不强,但人家可以通过给同伴治疗伤害来获得经验值升级,再说依靠团队组队练级,任何行会想把复活法师的等级带起来其实都不太困难。但是,人物等级好练,技能等级可就麻烦了。
《零》中技能升级的唯一方式就是多用,而且必须要成功的使用才有经验值。针对复活术这个技能的话,那就是必须要复活法师对死亡玩家用复活术,而且必须复活成功才行。可问题是,复活术是用来阵亡玩家的,可技能等级低的时候复活术的失败率高的惊人。如果你练火球术失败了,大不了损失点魔力值,对大行会来说多买点魔力药剂很快就能把技能等级堆上来。可是这个复活术怎么堆?让玩家去野外送死,然后让复活法师帮其复活练等级?失败一次掉两级是你你干吗?退一步说,就算有人同意送死让复活法师练级,可是以低级复活术那可怜的成功率,对方得掉多少级才能把他的技能级别练起来?反正我知道,以我现在的级别来干这事,就算我死回新手村也堆不出一个会高级复活术的复活法师。有喜欢钻空子的人可能就会问了。高级玩家死一次损失很大,难道不能用低级玩家练吗?反正二十几级的玩家练级很容易,找个高手带几个二十级新人瞬间把他们刷到三十级,然后让他们送死后给复活法师练技能熟练度,这样反复带新人喂复活法师,不是可以迅速培养出一个高级复活法师吗?
本来这个方法也有不少人想到了,而且确实不少人就用过。但是,事实证明《零》的主系统既然有超越人类的思维,那么人类能想到的漏洞它肯定也想的到。所以人家根本就不是单纯按复活成功次数来计算技能熟练度的,而是
第一百五十三章 世界第四被秒了(11/14)