对日本方面来说是个重大问题,但日本人多,这一优势又把支点城的防御优势给抵消了。即使按照十比一的伤亡比,日本人也有绝对把握把支点城拼下来。
实际上除了表面了上这点东西,暗地里支点城还有一个弱势存在,那就是我们行会压根就没打算守住它。松本正贺的行动就是我们的直接授意,支点城的陷落纯粹就是我们在进行左手倒右手的财产交接,这种战役投入太大纯属浪费,要不是怕日本人发现我们和松本正贺是穿一条裤子的,我都恨不得跟松本正贺来个和平交接就完事了。
不过,虽然不能明摆着消极抵抗,但支点城毕竟是我们的城市,想要玩点花样还不是小意思?首先制造各种意外限制传送过来的部队人数,然后让城里的武器发射系统不要以最大频率开火,最后在让部队磨蹭磨蹭,这些小手段一下来,支点城想不丢都难。
在我们的主动放水和中国玩家的不想拼命以及日本玩家的玩命思想之下,支点城的陷落速度可以说是史无前例的快。我们和松本正贺他们这边才互相打了十几分钟,耳朵里已经听到军神关于第一城墙失守的通告。尽管支点城有六道城墙,但能在这么短时间内拿下一道城墙,这已经是难以想象的速度了。
翻过第一城墙之后跑在最前面的日本玩家立刻打开了第一城墙的城门,然后后续的大军便如洪水绝提一般的冲入了第一和第二城墙之间的区域。
虽然支点城有六道城墙,但和艾辛格的结构不一样,这里的六道城墙的基座都是位于同一水平线上的,而且因为城市大小的原因,这六道墙之间是可以互相攻击到的,因此无法形成艾辛格那种每一道城墙都和前一道具备相同防御力的
第八章 最后一道防线(5/7)