“哈哈哈!叫你手贱,去做任务提升好感度吧,很多游戏都是这样的!”
这些人虽然是试玩,但是来这个展会上的全是游戏高手。
这个游戏好不好,他们一玩就知道。
这个《塞伯坦》且不说这个游戏的画面有这么厉害。光是这个里面的任务就足以让他们咋舌了。
几乎每一个npc都有自己的任务,而且这些任务还是不重复的,这就有点厉害了。
他们惊讶的看着这个玩家到处接任务。最后将这些任务放在了一起,却是发现这些任务在某种程度上可以一环扣一环。
甚至a任务的表现或者是决定。可以决定b任务的走向。
这一点让这些玩家们也是惊讶不已。
要知道这样的设置多半是出现在单机游戏里面,网络游戏中很少出现这样的设置。
“我去!这游戏我要将任务全做了!”这个玩家兴奋得两眼放光。
“我要开十个账号,然后设置十个不同的塞伯坦人!”
“你们都弱爆了。哥要环游整个塞伯坦星球,你们没发现吗。我们所行动的区域,在整个大地图上甚至屁都不是!”
“不会吧!”
“我去!是真的!”
“这游戏不会是冲着当史诗去的吧!”
如此宏大的地图。如此繁多的任务!
这些玩家除了震惊还是震惊。
尤其是他们在看到了那个塞伯坦科技打出来的标语之后,他们就更加的无语了。
全球同玩一个服务器?
这实在是口气太大了!
“那岂不是说我们可以跟俄
第357章 E3大展(二)(5/7)