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第一六八章 留学
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颈部近距离对准面部拍摄。演员脸上的关键肌肉被安装上22个小绿点,面部肌肉的运动轨迹被追踪并传输到计算机中。这些小绿点直接描绘在人脸的皮肤组织上,以便能够捕捉到面部肌肉更加细节的变化。
    表情捕捉比动作捕捉困难得多,因为面部的动作更加细微。但两者的基本原理是一样的,都是先设定一些关键点,通过跟踪这些点的运动情况,来还原人物表情或者动作的运动情况。就比如鼠标的运动,其实都在“数出”运动的距离,再把这个距离转换成鼠标指针在屏幕上的轨迹。表情和动作捕捉也是这样。”
    杰森着重解释了“关键点”的传输方式:“跟踪的点位可以是用光学跟踪,也可以用无线电信号跟踪。实际上每一块表情肌都可以跟踪,但是这样没什么意义。如果只是背景观众,一些特征表现就足够了。有些场合则需要更精确的跟踪,例如面部表情变化的特写,这样就需要跟踪眉毛、额头、控制眼睛形状的肌肉、脸颊、下巴、控制嘴巴形状的肌肉等等。这就需要更多的关键点,点位越多,制作出来的动画就越逼真,同样需要的计算能力也越多,制作的模型也就越精细。
    装置关键点、拍摄、传输,这三个过程之后,最终的过程是将收集到的点的运动信息与计算机中的3d模型合成。
    做完所有的这一切,你们就可以看到我们现在这只可爱的小猪了。对了,你们中国人叫他猪八戒,哈哈,确实是一只很可爱的小猪。当然,说起来比较容易,做起来却不是那么简单的。就是眼前你们看到的这十几秒的视频,就花费了我们近一个月的时间。所以,小伙子们,好好努力吧!”
    啪啪啪!
    

第一六八章 留学(5/6)
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