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英雄联盟之无敌升级

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第149章 数据模式开启
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眼自己穿着的守望者铠甲,然后将装备属性调了出来。
    下一秒钟,他突然瞪大双眼,紧接着哈哈大笑起来。
    原本守望者铠甲的属性中,只是描述为一定程度的增强玩家防御力,并在遭受攻击时幅度减少敌人的攻击速度。
    可是现在却变成了增加防御力50,0%的几率在遭受近身攻击后减少敌人攻击速度15%!
    数据化了?难道数据化的意思就是这个?
    程锋又看了看自己身上其他的装备,果然也都有所变化。
    随后,他又将自己刚刚得到的荆棘之甲取了出来。
    荆棘之甲,增加防御力100,遭受攻击时将0%的伤害反弹给敌人。
    我靠!
    牛逼了?以后再也不用担心被什么大幅度,幅度,一定程度这种笼统的描述搞懵逼了!
    程锋忍不住咽了口唾沫,如此一来,他岂不是一眼就能看出装备哪个强哪个弱?
    黑夜中,一只老鼠心翼翼的从墙角窜过。
    程锋随手一挥,一枚金币甩了出去。
    “触发暴击伤害!”
    “叮:玩家斩杀老鼠,得到经验5!”
    老鼠瞬间爆裂死去。
    伤害没有数据化?
    不是开启全数据化吗?老子以前玩网络游戏的时候在游戏里砍怪,怪物的脑袋上可是会冒出减血数量的......!
    什么-00,-500啊乱七八糟的。
    哎,看样子什么全数据化还是有些不靠谱啊!
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