头,特效制作的工作量超过了之前所有的电影,电影里描述的画面完全是从来没有过的影像,这样的拍摄会让任何电影公司老板、制片人,甚至导演本人望而却步。
为了实现这些让人望而却步的场景,乔治.卢卡斯领导工业光魔改变传统的手工特效技术。进行创新的研发,然后有了怪异外星生物的橡胶头套和定格动画的应用,有了革命性的设备——Dykstraflex,这个计算机控制系统可以编写程序来控制动态的、可以精确重复的摄影机动作,其后最终有了电影史上的里程碑《星球大战》。
再比如詹姆斯.卡梅隆,这位大学辍学后兜兜转转地以特效师的身份进入电影圈的技术狂人,在《阿凡达》剧本创作完成后,却迟迟没有开拍,出现这样的原因,是因为现有的技术无法满足他构想中潘多拉星球拍摄的需要。
起初他一直在等,等科技追赶上他强大想象力的步伐,但特效公司们不可能自主的按照他的需求进行研发。
于是乎,忍无可忍的他终于不再选择继续等待,他要自己发明一台3D摄影机,其后找来拍摄《深渊》的摄像师文森特.佩斯,共同研制3D摄像机。
最终在索尼的帮助下,卡梅隆成功开发出一套新的3D摄像系统,而这项至少花费1200万美元的研究项目,大部分都是卡梅隆自己掏的腰包,回报则是《阿凡达》至少提前几年启动拍摄,节省了宝贵的时间。
同样的例子,还有彼得.杰克逊,拥有维塔数码的他,可没少为自己的电影专门研发,有了《指环王》三部曲、有了《金刚》、有了很快会问世的《霍比特人》。
不得不说,对有心呈现更好视觉
第四百五十三章 收购决定(3/9)