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第四百九十二章 热烈的投票讨论
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迫不及待11月25日的《蛮荒记》全球公测之日早日到来。
    事实上,尽管全世界每天都有各种各样的娱乐重磅新闻,但在一众游戏玩家的心中,却压根和《蛮荒记》的公测没得比。随着距离公测之日的愈发临近,一股《蛮荒记》的风暴正在全球范围内持续蔓延。
    基于这个原因,帝门游戏、曙光游戏以及此前在德国、韩国、宝岛成立的帝门游戏分公司都陷入到空前的忙碌之中。
    按理说一家收购两年,还没有推出任何游戏产品的游戏公司是不会成立海外机构的,但由于《蛮荒记》这款游戏的特殊性。帝门游戏的一众管理层在今年上半年的时候向林雨泉提交了在海外成立分支机构的企划,原因在于众人看好《蛮荒记》的市场潜力,如果在海外全部采用授权经营的方式,那么自身的利润损失很大,还受制于当地的游戏代理商,且造成版权压力很大,令推广风险和难度系数倍增。最好的解决办法莫过于成立分支机构,自主运营,把海外发展的命运牢牢掌握在自己手中。
    尽管成立分支机构自主运营,意味着会多出数目庞大的运营成本。一旦海外运营失败,必然遭受极其沉重的损失,但林雨泉几乎不作任何考虑便同意了众人的计划,的确,自主运营的风险性远高于授权经营,可一旦运营成功,也将获得数倍的利润。
    作为休闲生活中极为重要的娱乐方式,游戏产业在全球的规模可是丝毫不逊色于电影市场的,一款热门游戏的利润有多么惊人,林雨泉自然不可能不清楚。且不说单机游戏,单看网游市场,《魔兽世界》一年的总收益在10亿美元之上,更让他体会颇深的是。凭借游戏市场的惊人收益,一众国内的网

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