戏的,按照韩国过往各大游戏的运营情况来看,同时在线超过30万人的都寥寥无几,能满足50万人同时在线游戏的服务器足以应对《蛮荒记》公测中的任何突发情况。
事实上也是如此,随着游戏玩家们的大量涌入,公司的服务器一切运作正常,不过此起彼伏的惊呼声却迅速在帝门游戏的韩国分支机构内响起。
“噢,天啊,这才十分钟时间而已,竟然已经有五万游戏玩家进入了游戏。”李智勋难以置信的看着后台的数据,虽然他知道《蛮荒记》游戏如今在韩国国内人气很高,却没想到会高到这种程度,这也让他对公测首日的最高同时在线人数充满期待,须知此时还没到晚上的黄金时间呢!
与此同时,更多的惊呼和难以置信在韩国全国上下响起。
和《蛮荒记》以及电影不同,《蛮荒记》游戏不再以猿族的视角展开剧情,而是人类冒险者的视角,人类冒险者会从蛮荒大陆海岸边的十个登陆地深入蛮荒大陆进行探险,每个登陆口的周边都是不同的种族,每个种族都有各自的技能。
在进入游戏后,玩家会首先选择职业,再选择登陆地,跟着进入登陆地展开冒险之旅。
不过《蛮荒记》却并非简单的一路打怪升级进行通关,为了让游戏可玩性更强,在进入游戏的第一阶段,玩家除打怪升级外,最主要的目的将是获得建城令牌,得到建城令牌后,玩家便可以建立属于自己的城池,一旦城池建立,便会在城池中开启生活系统,让游戏玩家们拥有更多职业选择和娱乐空间,而作为建立城池的玩家则不但可以得到一定比例的交易税金,还能获得一定比例其它玩家在城池一定范围内打怪所获得经验,对
第四百九十五章 蛮荒记公测(8/10)