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无敌神灵

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74 能力加成
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    中级移动术:本方所有部队速度+2。(球球)
    中级魔力:本方所有部队魔法攻击力+10%。(法伦)
    初级魔法防御:本方所有部队魔法防御力+5%。(法伦)
    中级士气术:本方所有部队士气+2。(杰克)
    中级进攻术:提升本方所有部队20%近战物理攻击伤害力。(高德)
    中级防御术:降低本方所有部队10%受到的近战物理伤害力。(艾德)
    另外还有各自的天赋能力,这些和技能又有不同,同样会给予部队加持。
    魔法抵抗:本方所有部队10%几率不受到敌方释放魔法的影响。(法伦)
    移动术:本方所有部队移动速度+10%。(球球)
    防御:本方所有部队物理、魔法防御力+10%。(艾德)
    攻击大体型生物:对体型超过五米的大体型兵种的物理伤害力+10%。(高德)
    另外还有其他能力。
    中级外交术:会逃跑的野外兵种加入部队的几率+20%,费用-15%。(球球)
    天赋偷窃术:近身击中对方一次,5%几率偷取对方装备的一件宝物,第一次击中必定偷取一件宝物。(杰克)
    很多技能和宝物,都有一个“本方所有部队”的说法,那么这个“本方所有部队”是多少?指的是多少个兵种还是多少单位的兵种?
    游戏中是只能够拥有七个单位的单独的英雄或兵种,并不限制数量,除了一些再次召唤出来的兵种之外,战斗结束也最多还是七个单位。但是在这个现实世界中,虽然法则将各个兵种单独分了出来,但是英雄所

74 能力加成(3/5)
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