员,要他自己领导一群技术人员做个游戏出来那是没戏的,但给沈元昊他们提创意,然后在游戏做出来以后试玩并提改进意见则是小菜一碟。2001年圣诞节RELOAD公司的第一款网络游戏《精灵世界》上线运营,这个2.5D的游戏几乎综合了郑希夷所能想到的所有大型MM的优点,包括道具商城,副本模式,任务系统,宠物系统,精炼系统,宝石系统,纸娃娃系统,抽奖系统等等。按郑希夷的话就是所有能榨钱的系统全都做了,不榨干玩家的钱包绝不罢休。
《精灵世界》在美国一上线即大获成功,上线后月收入即突破千万美金,三个月后月收入已突破三千万美金,最终2002年收入高达三亿美金。2002年6月RELOAD公司令人意外的拒绝了华夏最大的网络游戏运营商盛大的巨额代理合同,却和刚刚注册人数破亿的腾讯公司共同建立合资子公司运营《精灵世界》。
这次沈元昊陪着林熙音来韩国一是不放心,林熙音和郑希夷两个冤家在一起还没人看着,天知道会出什么事;二是RELOAD公司将在韩国建立分公司独立运营《精灵世界》,同时他也是来找郑希夷讨论下一款游戏。虽然《精灵世界》很火爆,但毕竟是2000年开发的,无论是用户端还是服务器端都受到当时技术和硬件上的限制,经过三年多的时间,游戏开发技术及硬件都已经大大的进步,RELOAD公司必须要紧跟技术潮流开发更加先进的游戏。
这也是为什么郑希夷要在《精灵世界》实现那么多系统的原因,一是让开发团队熟悉这些系统并找出其中的问题,为以后的游戏摸索玩法;二是用这么多系统再加上道具商场急速掏空用户的口袋,短
第六十八集:郑希夷的副业(2/6)