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猫妖游记

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10-2脱胎.起源
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是根据他的提议研究的金属战斗傀儡。
    开始只是设计成防御力强可远攻随着不断有各领域的杰出大师或惊艳人才的加入,金属战斗傀儡也就逐渐完善为了能随时对设计进行完善所以他把设计图放在明处供大家研究完善,他相信参与计划的人都是忠诚君王忠诚帝国的。
    日记主人在最初为了随时可进行调整他将金属战斗傀儡与他灵魂绑定,因此控制机关只设定了启动后来随着逐步的完善控制按键也逐步增多,由于不确定是否还有改进而且每次都实验到能量耗尽自己停止所以控制器就一直没有安装停止键,可这件事情只有他知道其他人不知道显然叛变者也不知道只以为杀死控制者抢到控制器就可以。
    最引起我注意的是日记主人着重记录了最后一次实验,九阶魔晶只能供金属巨人启动两天如果战斗启动时间会更短,众人研究提出了两个解决办法。
    一是扑捉十阶以上魔兽的幼崽或蛋代替现在的能量系统,把幼崽或蛋内的魔兽灵魂在签订契约后抽出来装入金属战斗傀儡的头部控制器内这样可以使金属战斗傀儡可以通过战斗提升,失去灵魂的身体会本能的吸收能量提供给金属战斗傀儡,而那十阶以上的魔兽幼崽或蛋有着悠久的寿命,这样帝国就得到了一个可以通过战斗不断进化的金属战斗傀儡,为了意外将所有魔兽蛋都布置了禁锢法阵、永久固化法阵、抽取灵魂法阵、抽取能量法阵、吸收法阵。这个方法的优点是可以不断战斗技巧经验不断进化,缺点是魔兽蛋被永久固化能量不会随着时间推移而得到提升也就意味着整个金属战斗傀儡的攻击防御能力是有上限的,且在金属战斗傀儡主人的轮替时越往后对新主人的修为要求也就越

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