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游戏王之现世危机

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序言
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击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的lp中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但lp不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣lp值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的lp中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除lp的情况下所扣除的lp叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方lp的。
    胜负条件:1、对方的lp被扣完(每人有8000lp);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,death盘)4双方同时满足胜利条件的判和局战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也可先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡(对手有已发动的地形魔法时,我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格,因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。
    决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自

序言(2/18)
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