返回

重启游戏时代

首页
关灯
护眼
字体:
第131章 制作什么才艺呢?(11/13)
   存书签 书架管理 返回目录
帅哥美女才会相对稀缺吧。

    做模型也是同理,同一张原画,做出来的模型可能差距很大,真要完美还原一个角色,需要非常耐心、细致地调整脸部细节,甚至精细到面部的每一块肌肉。

    而身材也是,虽然相对于脸而言,身材的好坏没那么明显,但仔细看还是能看出差距的。

    一些比较粗糙的建模,胳膊就像是一个圆筒,粗细确实没问题、皮肤也很白,但就是看着不真实。而精致的建模则是需要把手臂上的每一块肌肉都恰到好处地表现出来,虽然女性的肌肉非常不明显,但在做的时候也必须一丝不苟地做出来,这样的还原度才高。

    否则,这个角色可能就是哪吒化身的莲藕人了。

    姜婉娜毕竟是专业的,这个模型不能说绝对完美,但也非常优秀了。欠缺的可能就是一些比较特殊的理解。

    换句话说,可能是过于注重真实的人体结构,而显得有些普通了,在身材上没什么太大的亮点。

    钟鸣回道:“我再出几个细节的结构图,照着这个稍微再调整一下。”

    胳膊、胸部两侧、后腰、脸部细节……

    钟鸣很快用草稿画了几张细节的结构图,发到群里。

    姜婉娜看完之后愣了一下:“感觉是不是有点夸张了?现实中很少看到这种吧?”

    钟鸣回道:“没事,就按这个来。”

    在钟鸣前世,有个画师叫金亨泰,风格独树一帜,影响了大批的游戏。这个名字对很多人来说可能有一些陌生,但有一款游戏肯定都知道,就是《剑灵》。

    金亨泰的美术风格就是在部分写实的基础上加以

第131章 制作什么才艺呢?(11/13)(2/4)
上一页 目录 下一页