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重启游戏时代

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第360章 视觉捕捉技术的应用
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道侧头,就可以成功躲开子弹。

    但如果玩家没来得及注视敌人手中的枪或已经射出的子弹,那么就不能成功进入子弹时间,子弹的飞行速度会很快,躲避的成功率大大降低。

    这只是一款非常简单的小游戏,玩家要做得也无非是:判断哪个敌人要开枪、盯住他的枪口进入子弹时间、摆头躲避子弹。

    但这款小游戏却展现出了新的视觉捕捉技术的一些特殊的应用方式,给了全世界的手环游戏开发者很大的启发。

    看完了发布会,钟鸣给林晓光发了一条信息。

    “这个视觉捕捉不错,我们能做吗?”

    林晓光显然也是刚看完发布会,很快回复:“能做,但需要时间。”

    两个人简单聊了两句,互相分享了一下关于alpha6手环的看法。

    毫无疑问,在这个世界上,alpha6手环的出现就像钟鸣前世苹果出现一样,在整个科技圈产生了巨大的轰动!

    它不仅仅是一款优秀的手环,而且在某种意义上,重新定义着手环的使用方式。

    alpha6手环的优势在于,它首先是一款软硬件相结合的产品,自研的封闭系统、自研芯片,而且全都做到了目前手环领域的前列。更何况,这款手环利用最新的视觉捕捉技术开发出一套更好用的交互方案,这对于传统的手环来说,无疑是一次革命。

    当然,alpha6手环的优势不可能一直保持,其他的科技公司应该很快就会追赶上来。

    就像钟鸣前世的苹果公司在推出iphone之后,其他的手机厂商也在纷纷改变,各种智能手机很快百花齐放

第360章 视觉捕捉技术的应用(2/4)
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