返回

重启游戏时代

首页
关灯
护眼
字体:
第366章 序章的战斗
   存书签 书架管理 返回目录
    进入游戏,首先是一段开场cg。

    “未来时代,人类终于掌握了梦寐以求的星际远航技术。”

    “但,外星文明的入侵,却让地球面临灭顶之灾……”

    舰队在无尽的宇宙空间中远航,在漆黑而又广袤的宇宙中,一支孤零零的人类舰队就像是沙漠中的几粒沙子,渺小得可怜。

    《星际火种2》的开场cg跟《星际火种》的有些类似,在故事背景上,这两款游戏是一脉相承的。

    考虑到有一部分玩家可能没玩过《星际火种》的原作,《星际火种2》的开场还是要稍微把故事的背景给交代一下。

    虽然在开头有些类似,但《星际火种2》跟《星际火种》的cg风格却是完全不同的。

    《星际火种》的cg基本上都是用较高的俯瞰视角,以一种比较宏大的场景来展现整个故事的背景;而《星际火种2》的cg的风格则是大相径庭,视角锁定在个体身上,给人一种更加贴近的感觉。

    比如在展现“虫族进攻”这个场景的时候,《星际火种》主要是用俯瞰视角表现出铺天盖地的虫海,用双方军力的对比悬殊展现出人类处于的劣势地位;而《星际火种2》则是展现了一个普通士兵的视角,他看到了像一座小山般庞大的雷虫,看到了地底神 出鬼没突然出现的沙虫,看到了最普通的跳虫轻而易举地撕裂了士兵的身躯……这种亲历感让整个游戏画面更加震撼。

    这种区别主要是因为两款游戏的类型完全不同,《星际火种》是策略类游戏,而《星际火种2》则是fps游戏。

    cg的后半段主要是在展现人类跟虫族的一次大

第366章 序章的战斗(3/8)
上一页 目录 下一页