o,所以《自走棋》还没有制作新手教程,贾嘉只能亲自给葛薇解释这款游戏的玩法了。
毕竟《自走棋》的上手难度还是比较高的,没人指导的话,被ai虐了也不足为奇。
“在《自走棋》这款游戏里,我们将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。”
贾嘉开始给葛薇介绍这款游戏的玩法,首先从界面ui和基础规则讲起。
《自走棋》改为全息投影模式之后,整个的ui布局虽然仍旧遵循了原作的设计思 路,但在表现形式上有了很大的区别。
全息投影模式的游戏讲究的是把ui内容尽可能地融入到游戏画面中,比如在制作《城池守卫战》的时候,登录界面就是一个城堡,城堡中的不同建筑分别对应着不同的功能入口。
毕竟全息投影模式是一种立体的表现形式,往上面加平面ui会显得非常奇怪。
《自走棋》呈现在全息投影上的主题内容,就是一块边长大约20cm的棋盘(默认长度,也可以继续放大,只是会提高耗电,对alpha手环来说问题不大),所有棋子和游戏元素都会以立体的形式展现在棋盘上,玩家可以通过不同的角度观察。
在棋盘面向玩家自己的这一边,有一长条操作区域,不用的棋子可以拖到这个地方。
更外侧的一长条,则是在显示本次对局的一些基础信息,比如回合数、棋子数、金钱等等。
右下角有两个比较特殊的立体按钮,一个是国
第377章 全息自走棋(2/8)