是刷新棋子、凑阵容,然后对战?大概是这么个意思 。”
“会不会太单调了一些?完全没有战中策略啊,怪不得叫‘自走棋’呢。《城池守卫战》里好歹还能自己决定放置棋子的位置呢!”
“但是这个游戏里还有阵容搭配,感觉比《城池守卫战》要复杂啊。不好说到底怎么样,还是得等游戏出来之后才知道了。”
“绝对公平策略竞技手游?这句话信息量有点大啊,就绝对公平这一点,就感觉有点不像天极工作室的风格……”
“想想《城池守卫战》,《自走棋》竟然不氪金?这根本不科学吧?”
“而且还是竞技手游,就这种简单的游戏机制真能竞技?我非常怀疑……”
“那怎么了,据说《追风者》都打算做竞技呢,反正万物皆可竞技就完事了。”
玩家们讨论的重点,基本都集中在了这款游戏的玩法上。
《自走棋》的宣传视频出来之后,对于这游戏的画面,玩家们基本上是没有任何质疑的。
天极工作室推出的游戏,不管是《黎明纪元》还是《城池守卫战》,单说画面在其他所有手游厂商里都是首屈一指的,而且在整体画风的把控和模型的设计上,也都是独树一帜,一流水准。
而从《自走棋》的宣传视频来看,这款游戏的画风相对于《城池守卫战》来说稍微偏写实了一些,精细度看起来更高了,而且由于不同的棋子严格按照格子行走、彼此之间不会互相挤占,所以打斗的场面看起来比《城池守卫战》还更有条理了一些。
让玩家们比较担心的是这游戏的玩法到底如何,毕竟从现有的内
第380章 公平竞技手游(2/7)