顶多也就是卖一卖dlc,没有任何的内购服务,但《诸神 之光》手游版肯定不可能走买断制,所以狮鹫工作室是按照其他的氪金手游套路,给这款游戏增加了内购服务。
而结果也是立竿见影的,虽然那群主机玩家骂得更狠了,但《诸神 之光》手游的盈利能力确实强,从投入产出比来说,这个项目简直是大赚!
而且,这毕竟是狮鹫工作室的第一款手游,被骂那都是正常的,等下一款手游出来,也许玩家们慢慢地就会习以为常了。
看看eqs,“手游大厂”都已经成为一个梗了,但人家的股价还在不断上升,财报也一天比一天好看,真是不服不行。
……
而此时,天极工作室的《自走棋》开始进入收尾阶段,开始了测试和调优环节。
在开发的过程中,整个工作室的员工也都喜欢上了这款游戏,没事干的时候喊一嗓子,很快就能凑够人开一把游戏,肝得不亦乐乎。
贾嘉也不由得感慨,这玩法确实很有意思 !
他刚从钟鸣手里拿到《自走棋》的设计思 路的时候,还觉得心里有些没底,觉得这个玩法太复杂了,对普通玩家来说难以上手。但经过这段时间的内部测试,贾嘉发现这游戏虽然刚开始上手确实有点困难,可一旦明白了玩法,就完全停不下来!
就连工作室的那几个程序员也都中毒了,天天拉着设计组要一起玩自走棋,bug都不好好修,气得测试组一个劲地催。
现在贾嘉也已经是一个自走棋的高手了,在他看来,《自走棋》的乐趣确实是超过了《城池守卫战》,策略性更强、更上瘾、画面表现
第380章 公平竞技手游(5/7)