比如,新手玩家往往不甚了解游戏的金币获取机制,不知道怎么攒,也不知道该怎么花。其次就是不懂游戏中的阵容搭配,不知道当前的阶段应该去拿哪些棋子。
有哪些棋子要升三星?哪些二星就够?哪些只是挂件?大部分新手玩家是分不清的。
这两点基本上是对新手玩家游戏体验最大的影响因素,很多新手都是在这一步流失的。
留下来的那部分玩家大部分都是去网上看视频、看大神 的讲解才慢慢学会的,一旦学会了这两点,游戏水平就能稳步提升,也能比较好地体会到游戏的乐趣。
所以,这次的《自走棋》在前期做了一套很丰富的游戏机制介绍,让玩家能够更好的理解游戏机制,更快走上正轨。
在游戏机制介绍中,会给玩家讲解金币的获取机制,除每回合固定获得金钱以外,吃利息或者吃连胜(连败)也是获得额外经济的方式之一。
也就是说玩家最好不要每次都把钱花光,而是在初期积累50左右的金币吃利息,同时根据自己初期的阵容强度来决定,是牺牲一些利息追求连胜,还是干脆打假赛吃连败。
而对于花钱方面也有讲究,玩家初期的金钱主要是用来买白嫖到的关键棋子,或者是在一些特殊节点升级棋谱,剩下的钱都攒起来吃利息。一般情况下不会花太多的钱去刷新棋子,因为棋谱等级低,刷出高品质棋子的几率也低,往往得不偿失。
整个对于经济系统的讲解都是在游戏过程中完成的,虽然教学过程本身会不可避免地有些枯燥,但通过设定好的战斗场面,玩家还是能获得一定的趣味性。
在介绍完经
第381章 再来一把……怎么天黑了?(3/8)