的提示音。
“我之前就想说了,你的提示音为什么要弄的和我设计的[数据模版]提示音一样,从现在开始,你再叮叮叮的,我就直接让史莱姆将你消化掉。”
随着西斯特姆的再次恐吓,“超级兑换系统”立即停止了发送提示音。
然后等待了大概5分钟左右的时间,提示音再次出现,不过提示音已经不再是叮叮叮,而是变成了噹噹噹。
噹!噹……你已获…得超级权限,兑换……系统开启……自定…义模式。
噹!你获得…25万,兑换点数。
几分钟过后,超级兑换系统似乎从被抽了一针管的状态有所缓解,虽然超级兑换的系统的提示音还是有些磕磕绊绊的,但已经可以表达出一些东西。
同时西斯特姆也点开了简化版的超级兑换系统界面。
上面注明了超级兑换系统获得兑换点数的几种方法。
第一种:情绪。
无论是宿主的情绪,还是其他的存在的情绪,超级兑换系统都可以吸收,以此来产生兑换点数。
显而易见,虽然与金香蕉联邦所在世界的规则不尽相同,但在这个世界也拥有将情绪转化为力量方法。
至于超级兑换系统强行让宿主进行困难的任务,并且设置令人难以接受的失败惩罚,也是为了更好的调动宿主的情绪,说活的更多。
第二种:一些特殊的物品。
例如一些天财地宝,包含着灵力的物品,那名少女所拥有的小世界晶石也包括在内,并且价格不菲,足足可以换10亿兑换点数。
不过通过查看任务系统的发布
第六百零三章 自定义系统(2/5)