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科技大仙宗

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第六二九章在线人数是个问题
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力,叶赞也参考网游做了一些设置,可并不会有影响平衡的东西。而能够吸引人,尤其是吸引有钱人的游戏是什么,就是只要花钱就是大爷,只要花钱就有超级装备秒杀别人。

    那么,从这一点来看,想要吸引更多人进入虚神界,首先还是要在虚神界中拓展一个游戏性强的附属世界。让无论普通人还是修道者,都能够在这附属世界中,满足游戏娱乐的需求,同时又不会影响虚神界本来的用途。再一步的话,如果让附属的游戏世界,在经济上和现实挂钩,让人可以从游戏中获得利益,这或许对于穷人也会是一个不小的吸引力。

    想到这些,叶赞反正还要在虚神界里挂“在线奖励”,正好可以借着这个空闲来研究一下游戏的问题了。

    对于游戏世界,叶赞的资料库中,保存了不少科技世界现成的虚拟网游,有中世纪魔幻题材的,有东方仙侠玄幻题材的,也有星际机战题材的等等。选什么题材不用说了,当然是和当前世界背景近似的,东方仙侠题材的网游更容易让人接受,而且也不至于透露出不好解释的东西。

    要知道,这个世界的人,可不像科技世界的人那么有想象力,古老而又悠久的文明是财富也是禁锢。科技世界的人,尤其是古华国的人,曾经一直用上千年前的圣人著作来治国,来推动千年后的社会“向前”发展。而这个世界的人,用的那些圣人著作或理论,恐怕少说也得是上万年前的东西了,更久远的实在不能用了才被淘汰掉。

    总之,选好合适的题材之后,再确定一个具体的网游模版,修改一下里面不太适合的东西,加入虚神界的数据库再做个接口。这些工作,对于叶赞来说简直不用费什么

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