已经经过深思熟虑,“耗材问题其实不怎么需要考虑。我做过计算,如果两个人住一间屋子,那么总耗材只比集体建筑多了百分之十五,但安全性则大大提高。住集体建筑很容易被人一网打尽的,你也应该知道。”
这么一说也有道理。所谓狡兔三窟,我们自然不能在一棵树上吊死。况且每个房子下面都有地道连着,打游击也方便。
可以想象,如果将来“龙”的成员多起来,形成一个巨大的村落,以及一个巨大而复杂的地道网,那么就是“狼”和“暴雪山庄”找到这里,也必然是一个人都抓不到。而我们完全可以利用这些房子,打一枪换一个地方,让他们焦头烂额。
这样一来,纵使初期耗材多一点,又有什么关系?
“这样也好。我们还可以和‘白桦’达成协议,建立一个可以互通的地狱通道,万一遇到什么情况,全员地遁,到‘白桦’那里。”我建议道。
“这样更好。”他们也表示赞同。
“选址怎么办?”我问道,“我们需要什么地形来建造?”
南宫萱儿听完之后,莞尔一笑:“都成村落了,还考虑选址啊。你玩过pe版吗?那些曾经无所不能的村民们。”
说的也是,当年那帮家伙简直无所不用其极,连悬崖峭壁都要硬生生地凿一个村庄出来,结果把自己卡在半空下不来。跟这帮这帮农田都能修到天上的家伙相比较,我们的大本营真的根本就不需要考虑选址问题。
“如此甚好。小的零散的房屋,小的零碎的农田,小的分开的牧场,然后自家门前种树……这简直就是小农经济嘛!”我的脑海里构建出那副劳作场景,“乌托邦。黄发垂髫,
第三十八章 建筑大神南宫萱儿(3/6)