好事还是坏事。
梅子意对这条人生资源总量不变的规则很感兴趣,因为这看上去确实会导致不同的人生,有的人喜欢先经历所有的苦难,然后尽情享受幸福生活。有的人恰恰相反会先选择享乐人生,然后经历波折,而有的人更趋向平淡,分摊所有苦难和幸福,合理规划自己每一个世界的资源。
这就是世界,一个简单却贯穿现实与虚幻的规则,而正是这些规则造就了不同的人,不同的人生。这条规则不仅仅作用于你最初的选择,还作用于你每一个选择,大到人生,小到你今天晚饭是先把讨厌的胡萝卜吃掉,还是先把喜欢的红烧肉吃掉。而且,纵使人们的选择一样,体验到的人生也不一样,就像有的人觉得自己每一天都在变得更老而惶恐不安,也有的人会觉得自己的每一天都是自己这辈子最年轻的一天而精致生活,每个人的意识都是不同的,每个人都是不同的。
“除了这个,还有一个虚拟世界衍生系统,虚拟世界会不断更新,甚至会尝试一些不以现实世界为基础的世界,2088年,第一个玄幻修仙世界诞生,2090年,第一个魔法世界诞生,2091年,第一个未来世界诞生……”云辞树见梅子意的兴趣完全被调动出来,讲述的语气也不禁愉悦了几分,果然,说道这些时,梅子意的眼睛更亮了。
让梅子意惊叹的不仅仅是这些衍生世界的诞生,还因为这些衍生世界完全诞生于虚拟世界,简单理解就是,某一个虚拟世界里有一本成了畅销书,越多的人看过这本书,这本书里的世界就被人们主观意识创造得更加完整,当这本书里的世界观构架完成度达到50%的时候,虚拟世界系统就会捕捉并保存这个世界观,如果经
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