第三个则是要谈价格的,林晓军直接给出回答。
“yes, i am a ese”(是的,我是华府人。)
“we talk about the price, look for chat room!”(我们可以谈价格,找聊天室吧!)
“wait, i think we o talk。”(等等,我想我们也需要谈一谈。)
这个时候其余的几位玩家也纷纷开口,法师、战士、武器锻造、精致的魔法杖、稀有的魔法杖、神器、圣器、副本地图,这些东西无一不让他们沉迷其中,他们已经可以预示到这款游戏未来的火爆程度。
当然最最重要的还是它的商业性,它不是单机游戏、不是买断游戏,它出售的是里面的商城物品,这是一个可以长期获得利润的游戏,尤其它还那么的有吸引力,几个游戏平台已经决定,无论付出多大的代价都要拿下这款游戏的代理权。
如今欧美地区比较火爆的聊天室无疑是icq,创建一个小房间,林晓军同八个游戏平台的代表进行价格上的谈判。
其实也没有什么好谈的,林晓军的底线就是先期付款和利润分成,八个代表可以竞拍,谁出的价格高,那游戏代理权自然就是谁的,这个年代一款好游戏远比宣传渠道来的重要,因此林晓军并不需要担心他们会放弃竞拍。
100万美元外加百分之三十的道具分成,这是其中一家游戏平台公司的出价,而其他的游戏平台代表并没有第一时间开口,他们既想要拿下这款游戏又不想出太高的价格,这年代游戏公司也并没有太富裕的流动资金。
110万美元
第四章 1200万美元(2/5)