补兵是非常有优势的。
而优势主要就体现在两个方面,一是视野优势,这一点很重要。
当你站在河道的高坡上,你的视野会比对方好,能看到的范围更大,能够随时观察到对方英雄的动向,而敌方的英雄呢?想要补兵,就必须站在地势低洼的地方,视野受阻,没有了高坡上的视野,也就无法查看到对付英雄的动静,造成信息的不对称。
你看得到对方,而对方看不到你,对方站在明处,而你则躲在黑暗之中,你说,这第一波兵的优势,你得有多大?
而第二个方面呢,是游戏的一个设定,即:在低坡往高坡进行普通攻击的时候,会有一定几率出现丢失,也就是闪避。
如果你运气不好的话,就算连续的触发闪避也不要感觉到奇怪,因为这个低坡打高坡的闪避概率还是挺高的。
此时,陈浩飞神情非常专注,精细的控制的它的影魔,左摇右摆,始终让它保持在小兵的前方,不断的卡顿它们,尽可能的减缓它们的前进速度。
我们不得不说,陈浩飞做的不错,“卡兵”操作十分的精细,而且,这还是他第一次玩影魔这个英雄,能做到这一点,非常的不容易。
但,有一问题!
凡事适可而止,过犹不及。
正因为陈浩飞的卡兵卡得太好了,兵线前进速度太慢,而关键的是,杨超压根就没有去做“卡兵”的操作,这就使得兵线太过靠前,当双方小兵相互接触的时候,都已经进入了天辉一方,依旧是陈浩飞一方的防御塔范围内了。
“我靠!”
在一众同学的围观之下,陈浩飞颇为紧张,也非常的专注,等他发现兵线
第五章 绝对压制(2/6)