最贴切帖子,是一家游戏门户网站的网编所写。
帖子中总结了《自由世界》能成功的三点要素。
第一:画质,高度领先业内其他作品的画质,是《自由世界》打开市场的敲门砖。
第二:自由,游戏内玩法自由,活动时间自由,物品交易自由,先进的物价平衡系统,对玩家的吸引力不容小觑。
第三:互动,《自由世界》内,无论是玩家自己和自己的互动,还是玩家间的互动都异常优秀,其超强的互动性,也是游戏异常火爆的原因之一。
林千易看完这篇帖子觉得很不错,他让人将帖子转载到了《自由世界》的官方网站中。
这一举动使的这名网编名气大增,直接被公司提拔成了主编。
林千易无心插柳,这一结果的出现,使业内人士分析《自由世界》的热情更是空前高涨。
《自由世界》取得的成绩很令人惊讶。
几乎没人愿意相信,星环公司只是一家刚成立的小公司。
“研发了这么多年手游,今天才发现,自己以前的作品都是狗屎!”
“短短一个月世界,就吊打业内所有同行,除了《王者》这位老牌霸主以外,谁还敢跟《自由世界》相提并论?”
“要知道这才一个月啊,短短一个月,它就取得了这样耀眼的成绩,难道说《自由世界》,能够取缔《王者》的霸主地位?”
“毫无疑问,《自由世界》的运营公司只要不乱搞,绝对可以和《王者》一较长短。”
“最近模仿《自由世界》的手游是数不胜数,可惜大部分都是东施效颦,完全没有模仿到《自由世界》的精髓所在。
第十六章:人红是非多(2/6)