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末日公测中

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年度骗局!!!”
    公交后座长久的颠簸让耳塞微微松了。
    满车喧闹入耳,一道噪音越见逼近,原本昏昏欲睡的方舟睁开眼,先扫了眼前方停靠的站牌,正是某某高中。
    从市医院坐回西郊的路程才过一小半,离到家还早,眼见噪音源同友人在他身旁落座,方舟拧紧耳塞,翻过身,面朝窗户。
    早在半年前,全息概念还只存在于文学作品与人类幻想中。直到某国际科技展上,名不见经传的创世科技公司横空出世,携参展作品:全息体验舱,以身临其境般高拟真度的写实体验震惊了全世界!一时间成为全球热议话题。
    但全息技术的真伪,仍存在很大争议。
    近年来各大科技公司都曾展开对虚拟现实技术的研究,至今技术仍未成熟,连专家都言辞凿凿:现今的网络环境与VR仿真科技远不足以支撑时代迈入“全息”这一门槛,妄谈创造虚拟世界,实属自不量力。
    要说创世科技这种寂寂无名的公司能研究出大型全息网游?
    别说是没接触过的网民,即使亲身体验过全息舱的人,都不怎么确信——毕竟7G+VR已经不是什么新鲜话题,早前就频频有沉浸式全景体验项目活跃于新闻。但全景与全息相距甚远,好比动态漫画与动画,只作截图比较,过于片面的展露还不足以证明全息实力。
    因此,哪怕这半年来新闻报道铺天盖地,大众都只当是夸大其实的噱头。
    公交再次启动,汇入下班的车流。
    华灯初上,霓虹灯牌交相辉映,挂满街道,偶尔几辆绘制全息游戏广告的物流车身披“二月一日晚八点,公测火热开启中”的字样穿行

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