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我在明朝当皇帝

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第1027章 牌桌上的厮杀
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当做抵消惩罚的道具。
    这样一来可玩性就大大的提升了,可是比后世桌游上那种死板的奖励要有意思的多了。
    奖励已经这么有意思了,惩罚制度自然也不会差上多少。
    李天制订的惩罚制度可是非常严厉的。
    玩家在遇上随机事件之后,要本人给出相应的解决方案。
    而每个随机事件,都有一个大概的评判模板的,解决得好,有奖励,解决的不好,相应的自然就是惩罚了。
    惩罚包括,降级官职品阶,直接贬为布衣之类的。
    当然了为了游戏的可玩性,一个玩家即便不小心判错了案子,受到了惩罚,变成布衣。
    也不是没有翻身的可能的。
    这个玩家可以通过先前积累的宝物金钱等物品,来帮助自己活得更多的投掷色子的机会,又或者凭借顶级宝物,抵消一次失误的惩罚。
    这样一来,游戏中的金钱和宝物也就成了,玩家们之间相互争夺的关键物品了。
    除了这些设定之外,李天还在其中加入了玩家之间的决斗事件。
    在一个特定的区域内,玩家可以指定,下一次路过这个地方的玩家成为自己决斗的对象。
    两人需要进行一场决斗,赢的人可以获得对方身上的一半金钱,或者随机抽取对方身上的一个宝物。
    但这么做有时候是很危险的,很有可能,一个不小心,阴沟里翻船,想要打劫对方,最后反倒被对方给拔了个干净,这个设定可是坑了他们好多次。
    游戏中李天一开始就随机到了优势最大的富商身份。
    这也是他后面连续被其他三个丫头针对的主要原

第1027章 牌桌上的厮杀(2/4)
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