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在逃生游戏里撩宿敌

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在逃生游戏里撩宿敌_分节阅读_959
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凶宅、凶物、死者以及凶手联系起来。
    接着便能很快想到真正的根源所在。
    没错,死者由凶手产生,而他们存在至今的目的其实是为了复仇。
    这才是根源。
    "……您无法离开这里吧?因此只能通过恶灵出去找人,可是直到现在都没找到凶手,他大概是躲起来了,所以您要不要考虑和我们做个交易呢?"
    纪无欢说完这些后,周围的恶灵虽然又短暂的暴动起来,但没过多久,挡在眼前的那些恶灵便散开来了,露出了床后面的太师椅。
    老头仍坐在上面,但是一动不动了。
    那是一具尸体,但纪无欢仿佛能清楚地感觉到它所表达的复杂情绪。
    青年从男人的身后走到前面,稍微斟酌了一下用词,继续说道:"您现在放我们离开这里,然后我们会尽全力帮您找到凶手,在找到凶手后,您让凶宅及里面的凶物全部恢复原样,好吗?"
    纪无欢用的是请求的句式,但说话的语气却更像是谈判,语气冷静条理清晰。
    "您应该很清楚,未来还有三天我们都必须待在这里,所以不用担心我们逃走。"
    "……"
    "我们帮您报仇,您帮我们完成任务。"
    魔方这次发布的任务是:"要保证五天内有一层楼在第二天天亮起来的时候所有凶物都在原位"。
    《守夜人须知》里则解释说,如果想让恶灵回去就必须将凶物放回原位。
    那么根据这两条,正常人都会认为完成任务的步骤就是将跑出的凶物不断地放回去,并且保持灯的长亮。
    可这里面其实又玩了一个文字游戏,

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