说是领主类型的设定。
而盗贼家庭的出身更像是独行侠的选择,人物拥有额外的3点敏捷属性,跑动能力和单手武器熟练度。
属性点和熟练度是将人物角色数据化,这样看起来更像是一个拥有完整规则的游戏。
很快,刚刚创建的人物面板和背景介绍就浮现在陈不见的眼前。
真名:陈不见
游戏昵称:君不见
角色性别:男
身份:没落贵族后裔
初始职业:骑士扈从
副职业:暂无
称号:暂无
声望:1
荣誉:1
备注:个人装备、个人属性点及武器熟练度请进入相应页面查看
“作为出生在一个没落贵族家庭中的儿子,你在少年时期被送到本地大贵族的家庭中寄养,在陪同家主进行武技训练的时候学会了使用刀剑的方法,理所应当地成为一名光荣的骑士扈从,作为上层贵族的护卫,你拥有不错的招架能力。”
“尽管你已经成为一名合格的新兵,但阶级高下悬殊,面对强权与背叛,一名扈从的作用有限,你的贵族家主受到了不公正的待遇,整个庄园里仅有你一人存活下来,四处流浪。”
“你命中注定是要成为一名优雅的贵族,但是,曾经家族的封地已经被全部变卖和侵占。现在的你只是一个默默无闻的冒险者,如果想要光复家族的荣光,想在十六世纪大陆的土地上留下自己的名号,那么你的未来注定是充满艰难险阻的,加油吧,冒险者!”
下一秒,陈不见就出现在一片大草原上。
虽然背景设定的很有感觉,但空
第2章:游戏草创(2/7)