21万经验点数,一技能满到二技能满需要42万技能点数,以此类推,每一级技能满达到百分百都需要是前一个技能满的经验点数的两倍。从九技能满(十技能百分之零)到十技能满(十技能百分百)需要10752万经验点数。
二、五大公共技能
1.修理:加快修理速度,百分百后修理速度加快一半修理速度,例如十二秒修理速度,满技能修理只需要六秒。修理速度取决于车组修理技能的平均水平,例如三个满修理技能乘员,而有一个没有该技能,则平均修理技能为百分之七十五,修理速度则加快,十二秒修理时间,则计算下来为七点七五秒,以此类推。修理只在模块血量降为零,才会起作用,但是弹药架血量降为零即殉爆,修理将不会起作用。
2.灭火:降低起火概率,加快百分之五十的灭火速度,例如起火时间持续燃烧十秒,则满技能只需要五秒,降低血量也是减少百分之五十,原本损耗一千点血量,则满技能只需要损耗五百点血量,类似修理。
3、伪装:降低自身被点亮距离,类似于修理、灭火。
4、兄弟连:全部成员学习掌握达到百分百才有效,满技能后可以加快各向属性百分之五,属性包括视野、装填、炮塔转速、起步速率、火炮精度、瞄准时间等所有属性。
5、医疗:需要全部成员学习达到百分百才有效,获得额外一个医疗包给养槽。
三、成员特技
车长:1.侦察,百分之百满加成百分之二视野,观察镜受损时,恢复原始观察距离,即受损的设备将不会导致观察距离的降低。
2.老兵,百分之百满给除车长以外成员
成员军衔、技能等设定(2/5)