虽然在物理空间上在一起,但是本质上其实还是将玩家们分配在一个一个区域,跟其他虚拟现实游戏分一二三区的思路差不多,不过这种做法让大家乍一看觉得很牛b,而且还节省计算资源,一举两得,
尤其是这种星战题材的游戏,实现起来更加简单,毕竟地图大的天然优势在这摆着,你在星区间穿行也需要时间,实现起来就跟老式游戏的无缝读盘差不多,
所以虽然游戏建号的时候根本没给苏云选择的机会,但是还是用函数随机给苏云分配了一个出生点,虽然不知道为什么给苏云分配的星区的新手村只有他自己,但是大致上还是因为内测玩家人数过少的原因,这只是个小概率事件,两天之后内测期过去,公测玩家进入游戏之后自然会有所改善,但现在的问题是,
苏云刚刚把新手村给炸掉了,
推进二号空间基地被毁之后,自然而然的失去了作为新手村的基本功能,之前苏云已经接到了警告,连在地下深处的复活点都被一并毁掉了,那就意味着,即使公测开始,苏云所在的这颗行星上也不会在涌入其他的玩家了,毕竟复活点被摧毁了,系统自然不会在把这个地方当成出生点来让其他玩家使用,也就是说,苏云所在的这个区域彻底鬼服了,还是物理性的那种,好好的一款网游彻底变成了单机游戏,
闻所未闻,
当然,如果只是这样的话还有办法补救,15光年之外跟苏云临近的星区中还有其他的系统空间基地存在,如果苏云能想办法到达那里,那事情还有转机,但现在因为他摧毁了推进二号空间基地的缘故,苏云跟星域联邦的关系成了敌对,任何系统基地都不允许自己进入,一经发现还会
第十六章 还有希望(2/7)