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我在西幻搞基建

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怜的工匠们了。
    分工分了几项,为什么要这么分,每个环节多少人做谁来做又要花多长时间完成,一个工作间里工作区域怎么分配又怎么才能把流水线顺畅“流”起来,问题多到第一个出头的工匠被问得要昏过去。
    管事老爷是跟他们来真的了。
    工匠们意识到了这件事情,不得不开动脑筋认真地思考起分工的问题——管事提出的问题虽然多,却也给了他们思考问题的方向,根据这些问题一个一个讨论过去,最后就能总结出一个分工计划的雏形。
    然后管事又要开始挑刺了——自己被挑刺挑得多了,他似乎也点上了这个技能点,听着工匠们的一二三四分工,听着听着就能抓出点小问题。
    什么这个环节程序复杂安排的人又少,流水线会在这里卡住;什么那个环节要大量用水居然没有安排在河边等等,管事把毛病一个接一个地揪出来,叫工匠们回去再讨论再修改,他得说这么干的确给他一种说不出的爽快感,难怪领主老爷热衷于此。
    工匠们一直到深夜才精疲力尽的回到屋子里休息,他们没有做什么重活,却累得刚躺下就迷迷糊糊地昏沉过去,脑袋里还没缓过劲来,反反复复都是分工分组这活该怎么干工作计划又是个什么鬼。
    一夜翻来覆去又醒不过来的社畜噩梦。
    直到车轮滚滚马蹄响亮,地震了一般的动静强行惊醒了工匠们,眼睛还没有睁开他们就先闻到刺鼻的血腥味。
    该怎么形容那气味啊,浓烈得像是晨雾烟气四处扩散,混杂着种种恶臭直冲脑壳,竟是叫人如同被盯上的猎物那般两股战战浑身发软。
    “快出来!”管事砰砰砸门在

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