:对人型生物造成10%额外伤害
锤(双手/单手):无视目标5%防御力,对不死类生物造成15%额外伤害
斧(双手/单手):重击几率+5%,对大体型生物造成10%额外伤害
枪/矛(双手/单手):攻击距离提升,触发出血效果几率提升10%
穿刺攻击类武器:都是双手,消耗箭镞
弓箭:命中率提高5%,攻速1.0,射距60米
弩:10%几率穿透目标,击中目标后面的敌人,攻速2.0,射距80米
法术攻击类武器:
法杖:近战攻击,提升技能伤害10%,攻速2.0,双手
魔杖:远程攻击,提升吟唱速度5%,攻速1.0,单手
盾牌类:格挡成功后,伤害减去格挡值。
小型盾:10%格挡几率,10力量需求,防御和格挡值1
中型盾:20%格挡几率,20力量需求,防御和格挡值2
大型盾:30%格挡几率,30力量需求,防御和格挡值4
巨型盾:40%格挡几率,40力量需求,防御和格挡值8
武器熟练度:玩家基础命中为75%,基础闪避为15%,使用同种类武器会在增加武器熟练度。每2%熟练度增加1%命中率,最高达到100%熟练度时命中率为125%。双持武器有命中惩罚,-25%命中率。
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玩家随从系统:分为3类:追随者,战宠,部队
追随
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