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英雄联盟之缔造传奇

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第四百六十三章 r闪定乾坤!!
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个r,汪豪现在是16级,三级的r技能,之前已经跳了两次。
    这次已经是第三次了,靠r技能被动叠加的伤害都已经有了将近300多点的魔法伤害,更别提r技能自身有伤害外加p加成。
    n一倒下,这一场团战情况瞬间就明朗了,那边女警已经解决了奥拉夫,正在往这边赶,直接进入了残局状态!
    汪豪转身收掉了残血的r,随后又追死了锤石,整个只有s的酒桶跑掉了。
    汪豪的杀人书也在这一波直接来到了20层!
    “!这究竟是什么情况,我们在同一场游戏里面见证了两种闪现不同的使用方法!”欧美解说集体把目光再次看向了坐在中间的r官方人员。
    这名r的官方人员轻咳了一声,侃侃而谈道,“首先声明一下,这个不是什么b,而是nb选手利用了闪现这个技能在系统判定排序中最高优先级的技巧。”
    “我来给大家解释一下技能使用的原理是什么,绝大部分技能在系统判定过程中都是有这样三个步骤,读条出手造成伤害!问题就在于,闪现这个技能是唯一一个没有读条的技能,所以在卡萨丁r技能落地的一瞬间,也就是读条和出手两个步骤都已经完成了,到了第三部造成伤害的这一步,nb选手用了闪现。”
    “那么卡萨丁这一次的r就变成了四个步骤,读条出手闪现造成伤害!在第三个步骤到来之前,使用闪现,那么系统就会优先完成闪现的指令,然后再来造成伤害!”这里算是给大家统一答复一下各种r闪的原理,其实就是利用了造成伤害有延迟,然后闪现在系统判定里的优先级是最高级别的设定,很实用一个小技巧,有点复杂,大家看

第四百六十三章 r闪定乾坤!!(3/6)
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