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带着生活游戏去古代

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都会导致市场出现问题,甚至出现大量的货物和食材被浪费。
    神灵镇的情况并不算在正常情况范围内。
    田唐手里一共有3个交易工具,分别是交易大厅、交易柜以及交易市场,这三个交易区都具备一定的存储功能,且存储在其中的货物还可以保持足够的新鲜,因为货物产出供大于求的后遗症似乎并不存在。
    但不管是交易市场,还是交易大厅,这些东西虽然好,却也违背了市场规律,为了提高小镇生产总值一味地建造工厂并不明智。
    想通这一点之后,田唐将手从“建造工厂”的选项上移开,开始思索要如何从别的方面促进小镇生产总值的提高。
    从之前生产总值的增长情况看,影响到小镇生产总值最主要的还是工厂的数量,以田唐记忆力国民生产总值的计算方法来对比的话,两者在某种程度上有很大的重合性。
    虽然她目前还不知道到底小镇生产总值是怎么计算的,但总归离不开“生产”“交易”“支出”和“收入”,要提示这个数值,还是得从这几个方面着手。
    田唐把这些词一一写在面前的白纸上,又在“交易”上画了个圈。
    提起交易,她第一时间想到的就是商业。
    现在神灵镇的商业主要还是以交易市场为主,以交易市场为中心,往神灵镇外辐射扩散,神灵镇百姓购置的所有东西基本都来自交易市场。
    百姓对交易市场也很信任,都愿意在交易市场买东西,同时也愿意把自己做的一些东西送到交易市场来,再供其他百姓购买。
    交易市场最大的优势在于,田唐可以保证百姓买到的东西都绝对安全。
   

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