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带着生活游戏去古代

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数量目标能达成,大概还能顺便完成一下三级城市的居民数量任务。
    至于现在,任务主要还是卡在城市生产总值和交通运输值的问题上。
    按照道理来说,这两个数值的涨幅跟前面的居民数量其实是正相关的,居民数量越多,这两个数值也会越高,但这次居民数量增长其实是非正常的,而且是一口气涨到了满值,后面的两个数值涨幅自然跟不上。
    但这个问题也同时暴露出神灵市目前的一些问题,老生常谈,还是工作岗位不够。
    这些天她也一直在处理这个问题,比如说计划建造木制品加工厂,后期工厂越来越多,能够容纳下的工人数量自然也会越来越多,但现在的情况来看,工厂的扩增速度还是赶不上居民的增长速度。
    一时间,田唐有些陷入死胡同,也不知道现在应该从哪个方向着手比较好。
    她想了许多,还是没有想到好方法,只能暂时将这件事方向,反正船到桥头自然直,或许等这些百姓安置下来,自然会有解决这件事的方法。
    在彻底解决这个问题之前,田唐打开安全区地图,选择又新建了一系列的工厂,虽然这些工厂能容纳的百姓数量有限,但目前来说,工厂的数量增长确实可以接受一部分百姓进入。
    又因为现在神灵市还在源源不断来百姓,工厂的产量哪怕短时间内供过于求,之后也会被消耗掉,不用担心库存积压的问题。
    修路、修房子、种地这些需要用到的百姓人数比较多,还可以加大规模。
    田唐在安全区地图上划分了两块位置,一块专门用于开垦种地,还有一块则用于修房子,不是她直接用设计图修建,而是正儿

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