:自身将不受任何外界环境因素所影响,在任何环境中的感知能力全都不受限制。
技能:
陷阱精通(被动):所有陷阱类技能设置时间减半,所有陷阱类技能设置数量不受限制。由于此技能为传承性被动技能,故无法升级。需要职业:猎人。需要等级:15级。
野战包扎(主动治疗):消耗一份绷带,在非战斗状态下对自己伤口包扎,在30秒钟内恢复自身生命等量的血值;无冷却时间。技能可升级,最高等级3级。需要职业:猎人。需要等级:15级。
匕首投掷:(主动攻击):将自身装备的匕首对20米范围内的单一目标投掷,给目标造成一次两倍的物理伤害,有5%的几率忽视目标防御,且有100%的几率打断目标技能释放。技能冷却时间:15分钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:猎人。需要等级:15级。
弧风箭(主动攻击):射出一支可以在180度范围内绕弯的箭矢,使目标造成一次两倍的物理伤害,有5%的几率忽视目标防御,且一旦触发暴击伤害,将有100%的几率使目标进入持续15秒钟的破甲状态。技能冷却时间:5分钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:猎人。需要等级:15级。
逆风箭(主动攻击):射出一支忽视空气阻力速度极快的箭矢,是目标造成一次150%的物理伤害,有5%的几率忽视目标防御。技能冷却时间:3分钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:所有弓箭类职业。需要等级:10级。
断金斩(主动攻击):凝聚自身爆发力给目标造成一次180%的物理伤害,有5%的几率忽视目标防御。
截至89章-主角属性明细(2/10)