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网游之平凡之路2

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第111章 红名
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日零时自身的罪恶值还会被强制性清楚一半。也就是一个玩家在晚上二十三时五十九分时候自身罪恶值还是18点,但在午夜钟声敲响的那一刻,这个玩家自身的罪恶值就会变成9点;而如果这个玩家在晚上二十三时五十九分时候自身罪恶值是20点,那么午夜钟声敲响后,这个玩家自身罪恶值依旧是20点。
    叶翔昨天下线之前自身罪恶值有11点,今天一上线,系统强制性消除一半,所以他的自身罪恶值就变成了6点(系统罪恶减半是保证罪恶值为整数的,如果无法成整数就用进一法换算),而今天一上来就连续杀死了八个不同玩家所以罪恶值又增长了16点,就此他的罪恶值达到22点,进入红名状态。
    叶翔本来是不怎么太注意自己的罪恶值的,而叶翔之前之所以会查看周围尸体就是因为自己进入了红名状态。
    按道理,叶翔本来自身罪恶值是6点,在杀死六个天下为农玩家后增长的罪恶值应该是12点才对,这样叶翔的罪恶值便只是18点,名字不会进入红名状态,而叶翔发现自己不但进入了红名状态,而是自己的罪恶值也变成了22点,这说明刚刚被他杀死的不止是六个人。
    玩家一旦进入红名状态,除了死亡惩罚外,还有很多的不便。比如城池守备军会对红名玩家主动攻击,不过当玩家强行冲入城池内部后便安全了,守备军不会主动进城对红名玩家攻击的;另外红名玩家在城池中从系统商铺购买东西的价格也会比普通玩家贵50%。
    红名玩家不但在平时游戏中的很多情况都非常不便,而且一旦红名后罪恶值的消除就变得更加麻烦起来了。
    原本杀怪消除罪恶值的办法现在虽然

第111章 红名(2/4)
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