攻技能,更让人无语的是这样一个bug级别群攻技能的冷却时间竟然只有5分钟而已,一旦上了战场估计想不大杀四方都不太可能。
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在玩家们的等级都达到五转119级满经验后,虽然四大势力放弃了对自由之国的宣战,但自由之国却开始主动向他们进行宣战。
在人数上虽然自由之国不及四大势力中任何一个势力,而且作为攻击方也稍占劣势,但自由之国众玩家却一个个都自信满满。
自由之国玩家们的自由又是从何而来呢?
首先,自由之国玩家们对于自身的实力非常有信心,这点没有毛病,毕竟自由之国阵营玩家的个体战斗力强大是整个游戏都公认的,保守来说,一个自由之国阵营的玩家最少可以轻松对付两个其他阵营的玩家;其次,在这三个多月的战争中,自由之国玩家不仅建立了对敌的自信和经验,作为防守方胜利的自由之国还拥有对十五天对己方阵营宣战且失败的阵营,有着额外的5%战争模式下的攻击伤害加成,这又给自由之国阵营玩家们增添了新的优势;最后,这三个多月的战争让自由之国阵营的每个玩家都获得了两件或三件战争神器,一件神器对一个玩家实力的提升不言而喻,现在整个游戏中拥有神器的玩家一共才几百人,而在这几百人无一例外全都是高手,即便是之前的实力一般,但在拥有了神器后也全都变成了高手,由此看见一件神器对一个玩家的影响是多么的巨大。
作为攻击方的自由之国,显然是想直接给四大势力来一个敲山震虎,所以他们第一个宣战的目标便是四大势力中实力最强的
第189章 战争反击(3/4)