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网游之平凡之路2

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第87章 比武第四轮结果
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伍,不过这一次的队伍分配并不是系统随机分配,而是积分权衡匹配分配法,也就是说玩家将因为第一轮获得的积分获得对手,积分高者配一个积分低者,然后系统再按照两名玩家配对后的积分总和来匹配积分相同或最相近的队伍进行对抗。
    这第二场二对二对抗同样采用积分制。
    系统根据积分匹配将50组二人小队分为了25场对决,这一场的对决时间同样也是一个小时。
    二对二对抗赛的积分计算相比之前的五对五对抗赛简单多了。
    一个小时内,若是一方无损歼灭对方两人,无损队伍获胜,获胜队伍全部人员获10积分,失败队伍全员0积分。
    一个小时内,若一方损失一人歼灭对方两人,损失一人队伍获胜,获胜队伍存活人员获7积分,阵亡人员获3积分,失败队伍全员0积分。
    一个小时内,双方四名成员同归于尽,判定为平局,双方队伍全部人员获4积分。
    若经过一个小时鏖战,双方队员全部无损,判定为平局,双方队伍全部人员0积分;若双方队员全部损失一人,判定为平局,双方队伍存活人员获1积分,阵亡人员0积分。
    在经过两场的对抗赛后,系统将会进行一次积分统计,其中积分排名前五的玩家直接跳过后两场对抗赛直接晋级下一轮比武大会,若是前五名中有积分相同情况先判定胜利场次,其次判定胜负关系,再次判定前两次击杀人员数量,若依旧无法排定前后,系统将为无法排定前后的所有玩家进行一场大乱斗,最终存活着获得前位排名;而积分排名最后的五名玩家也将被直接淘汰,若是有同积分情况将直接采取大乱斗,最先被杀的玩

第87章 比武第四轮结果(3/8)
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