他们会扳掉类似于小狗或者钢背兽这样的肉核,虽然哈斯卡也是一个肉核,但是因为需要臂章控血,但是对面的人的爆发实在是有点高。流浪,tk的输出都是不容小觑的。而且小鹿的纯粹伤害也是可以针对残血的人,为什么会选择扳掉哈斯卡呢?完全不明白,但是他们会选择扳掉三号位的团控。
自己扳掉了谜团。以防他们拿到了谜团这个英雄。那就更加打不了了。之前需要针对的中单,但是无视了三号位的选择,四个扳人的名额已经用过了之后,才知道对面的选择方式的话,再用最后一个禁用的名额来针对对面的三号位的话,是不是太少了一点?
但是他们也只能够扳掉谜团这个英雄来防一手大团控了。
不过,dq战队直接选择了黑贤!难怪会选择扳掉哈斯卡,因为线上可能恶心不到哈斯卡,但是却能够恶心到任何的近战英雄,包括剑圣。
但是黑贤还好一点,因为有冰女的e,可以控制上了离子外壳的单位,然后以达到快速击杀的效果。
但是实际上并没有什么效果,因为他们的魔法值根本就跟不上。
所以上路至少要维持三个人,大哥,冰女和光法三个人,这三个人是绝对绝对走不了的。因为他们只要一旦离开了他们的优势路的话,那么他们大哥补刀就会异常的伤。
不仅仅没有人去处理小鹿的打野,劣势路的潮汐面对流浪和小精灵也算是勉强混,但是中路的情况就需要看实力了,因为两个都是彼此消耗,就要看双方谁的技术比较好了。因为真的要打起来的话,tk的消耗因为有致盲效果,所以更加难打一点但是也不是不能打,因为tk没有逃生技能,女王有逃生技能
第一百七十五章 精准的预测,比赛开始(4/6)