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我的青春我的刀塔

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第二百五十八章 放水
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,dq战队的阵容就是天然蹦了。不需要做什么都性。
    但是前期的压制力可不是一般的强。
    这样的阵容,必须要节奏很好的人来玩,没有一个很好的团队的人来玩的话,很容易出现类似于,应该推进的节奏的时候,有些却在野区刷钱和带线。
    只要避免了这样的事情,跟进团队的节奏,那么这样的阵容就是无敌的。
    速推阵容最怕的就是线上蹦,野区被抓,对面强ae消耗。
    但是在前期能够压制住dq战队的,可能也是在少数吧?
    感觉想要1v1击杀他们的话,难度有点太大了。
    也正是因为这种近乎是完美节奏的推进和操作,才让本来容错率极低的速推阵容得到如此完美的发挥。
    之后的节奏也跟简单,中路推进,然后入侵野区,下路推进,再进入野区,先知处理兵线,兵线处理好之后,一**进。
    现在的推进明显比以前要难,因为现在在高地存在圣坛,只要不击杀的话,一个圣坛前期足以恢复全部的血量,何况是三个圣坛。
    想要通过消耗来达到推进的效果的话,结果应该很差,因为三个圣坛的话,要是伤害分摊的好的话,相当于对面是十五条命。
    但是分摊不好的话,可能就会浪费掉。
    很显然,dq战队并没有打算让他们分摊伤害,先知一个进准的捆,直接控制住一个英雄在圣坛的氛围之外,然后直接击杀对面英雄。
    局面变成了四打五,本来是优势,而且对面还浪费了一个圣坛。
    而这个时候,因为对面的等级和应对都不足以支撑自己的阵容,这边的反抗能力并没

第二百五十八章 放水(3/6)
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