野压制,经济压制,经济和装备碾压。
而且他们都知道自己需要什么。推推!
对于自己这个阵容来说,推推是个最好的选择。这边控制有三个,输出全是近战,推推可以救命,再加上吹风,可以躲技能,这样被击杀的概率又会降低。这是之一。其二就是割裂和法力流失。
这两个技能是属于debuff类的。法力流失可以被驱散,但是割裂不可以。割裂不可驱散,有位移就会生命移除,不算伤害,不算是防御和魔抗,也不算其他的什么护盾之类的,生命移除,很干脆的技能。一般中了技能有两种情况,一种是原地不动,前提是周围是你的队友,而不是血魔的队友。
而第二种就是直接tp。但是tp是有距离限制的。就像敌法师或者女王中了血魔大的时候,极限距离的blink是可以避免伤害的,可是没有极限距离的话,生命还是会被移除的。
而在面对血魔gank,或者伐木机gank的时候,都可以利用这个方式来离开。因为这两个人都没有留人的技能,但是不得不说的是,aea战队应对的也很正常,随身带tp,但是tp被抓到冷却,那就不是什么好的节奏了。
而推推,是为了增加割裂伤害的输出。
在割裂的时候,其实选择还是有很多的。比如在中期的时候,这边可以四连秒杀龙骑的时候,割裂就直接给到了亚巴顿。
因为亚巴顿很烦,肉,会驱赶自己的阵型,因为这个时候割裂伤害不高,而且其他人没有移动的价值。
但是到了局势的中后期的时候,四推推成型,那么这个让对方被动位移的技能就很多了。
推推
第三百零二章 看心情出线(3/6)