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我的青春我的刀塔

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第三百一十三章 伤害结算
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    所有的技能都是有动画的,攻击的个体,弹道。有的清晰可见,有的模糊不清,有的速度很快,有的却飘的很慢。
    就比如龙骑士的盾击,本来是一个控制的眩晕技能,在人形态的时候,只能够近战的位置释放技能眩晕,但是在龙形态的时候,却变成了一个远程的控制。
    而这个控制原来是直接控制,但是现在却变成一个有飞行弹道的技能,也就是说,这些技能都是从英雄自身释放出去,然后落到敌人的身上,之后又一个结算的伤害。
    但是这个结算的伤害的时间,也是有早有晚。
    有的技能是在落到敌人身上的一瞬间,进行结算,也有在动画快要结束的时间进行结算,而莉娜的大招就是这样。
    要是把画面慢放的时候,就会发现,几乎是一瞬间,莉娜大招打到目标,同时声效出现,可是大招动画特效会持续非常微小的时间,然后在特效准备消失的时候,伤害才开始结算。
    而这个时间其实是很微妙的,一些反应很快的人就是可以秀技能。
    比如风暴之灵,可以用大招启动的瞬间无敌状态来躲掉莉娜的大招。而且火猫也可以利用自己的无影拳来躲掉技能。
    这个是事实存在的,并不是不可能的事情,所以莉娜的大招在其实是可以被躲掉。就是因为结算慢。
    而这个事情同时可以作用在亚巴顿的身上,因为可以延迟开大招来躲掉伤害。
    但是被控制的话,那就不可能了。
    所以亚巴顿一个人很浪的在线上和野区出现,可能这个就是拿到亚巴顿的意义,一个就是用来战场制造混乱的,辉耀增加iss的概率,而且恢

第三百一十三章 伤害结算(5/6)
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