了那么久的游戏,貌似都白玩了一样,对于游戏的李局方式是完全不一样的。
但是感觉比较幸运的是,alien战队现在的节奏,也就是剑圣辅助抱团推进的节奏其实还是很适合这个节奏的。
“要是单看现在的版本的话,其实主要目的也是比较明显的,节奏会逐渐的变快,比起之前的动不动就一个小时开始的比赛,现在的节奏快了很多,而且会越来越快,圣坛的出现是为了加快前期的gank节奏,在团战之后,不至于回家补给。可以更快的行动。可是这里不能够忽略另外一个问题,那就是优势和劣势的经济关系,和天赋系统。”
说道这里他们也是清楚的,优劣势的区别。
原来的时候,优劣势是没有任何的关系的。击杀就是独立击杀,根据连续杀人数量和等级来增加经济和经验,来计算损失金钱和击杀经济和经验。
现在击杀优势是有经济和经验的加成,差距越大,等到的经济和经验也是越大的。
这个是为了在后期,劣势也有可以翻盘的概率。
可是天赋系统又是怎么回事?
“天赋系统不是会改变英雄的属性和技能,为什么也是一个改变优劣势的一个东西呢?”
叶子这个时候说道,“因为很简单,天赋系统就是让你在优势的时候能够快速的结束比赛,而在劣势的时候能够拖到后期翻盘。这个就是天赋系统。当你去看天赋系统的时候,注意到的是什么?”叶子突然提问。
其他人微微一愣,然后理立刻有人说道,“技能的改变?”
“或者是特殊的效果?”
其他人也是有点奇怪,天赋系统是一个
第四百一十八章 酱油的出路(3/6)