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第四百二十章 策略性之bp
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赛马一样的策略。扳选,对线,经济分配,全部算在其中。之前叶姐说的经济分配,仅仅是策略性的其中一个分支。同时还有bp上面的策略。bp其实是对线和经济分配的开端。首先有了这个开端的话,策略才能够继续下去,所以bp是最重要的。bp不仅仅是整个阵容的理解的,而是对于所有英雄技能的了解。因为你要做的并不会是要把每一个英雄选择出来,而且选择出组合。一般的组合是控制与控制的组合。简单来说,那就是单控!也就是平时最简单的说法,多选一点带控制的英雄。满足线上的压制和前中期的团战。利用小控制,短d的配合来打一个小范围gank和击杀,和团战的控制和拉扯。”
    萌萌这些话其实已经说明了一切,点控的作用就是这样。点控不是团控,点控是一需要选择单一目标进行控制的技能,就像昨天中路四人gank中路萌萌的剧毒的时候是一个性质,多个人的小控,海民的雪球,vs的锤,沙王的穿刺。
    沙王先忽略不记,因为沙王要是技能释放的好的话,是有可以穿刺出潮汐大的感觉。
    但是vs和海民却是单体控制。单体控制的优势在于小技能,冷却短。团战可以多次释放,不想大团控,冷却时间动不动就是一百多秒,完全不够用。
    可是小控的时间比较短,在小范围gank的话,还是比较厉害的,因为配合好的话,可以保证一套无缝b。保证击杀和线上的优势。
    后期团战的时候,在拉扯上和追击上是有优势的。可是在对面肉核冲脸的情况下,则是完全没有作用。
    一但冲起脸来,那么控制单个是没有意义的。因为没有人会补上其他的控制和输出。

第四百二十章 策略性之bp(5/6)
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