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我的青春我的刀塔

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第六百二十二章 木逸的近况
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随便!那么你其他路就会爆中爆。
    而归结到底,这个就是版本的问题,这个版本因为加入了很多东西,另外删减了很多东西,真的想要让他趋于平衡,永远不可能。所以第一,新版本必然会有大量bug英雄,bug技能,bug天赋进行修改。
    而dq战队另外一点强的就是,对于野区的控制。说道野区,那就不得不说dq战队的四号位女选手叶子。
    给人展现出一种极致的拉野表现。开局五分钟,野区全是矿,而且还是金矿。这个不算完,开局七分钟,真是的纯金的远古野,也屯了一大堆。
    这个意味着什么?不需要打太多的团战,不需要击杀太多的英雄,就能够在二十七八分钟刷出六神装?直接把对手带走!
    那么还需要打架吗?刷就可以了。
    这也是dq战队的一个很大的问题,并不是dq战队的节奏快,其实是普遍节奏都快了,就是因为野区的资源增加。
    那么新版本的主要问题,就是野区资源的控制了。
    开发者肯定是希望比赛是要打的约精彩约好,而不是刷的越快越好,这个真的不是比看谁刷的快,然后刷的快的人,能够把刷的慢的人一波带走。
    这样真的没有意思,观众希望看到的是杀人,快节奏打架,这才是精彩的。刷钱真的很无聊。
    但是拖个八九十分钟,也是无聊,所以版本节奏在加快,而且在不断的减少兵线的经济,减少野区的经济,从而加大击杀敌方英雄的利益。
    并且天赋系统的加入,就是不想看到一边倒,希望拖到25级满级的时候,即便是经济劣势,也是有可以几波打回来的可能性。

第六百二十二章 木逸的近况(5/6)
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