跑,那就不知道了。
大招结束的话,先知的捆应该是能够控制人马的,可是就在这个时候,土猫却犯了一个极其低级的失误!
本来打算踢石头的土猫,石头已经放下了。可是就在点的时候,先知一个框,把人马的确是困在了里面。
可是要知道,先知的树是一个生长的技能,这个技能是凭空出现了一圈树,而树是有体积的。
刀塔这个游戏在体积上面,是有一些小小的bug的。
那就是体积碰撞。
因为彼此都有了体积,所以才能够完成卡兵这个动作。但是也会有一些比较奇怪的事情发生。
那就是突然多出来的体积的碰撞和位移。
简单来说,先知的框是树创造的。那么就相当于在指定的目标周围形成一圈有体积的树木,而这个树木在瞬间出现之后,是有一些条件的。那就是体积碰撞。
你的技能是固定的位置形成又体积的单位,但是在形成体积单位的位置,本身就有一个带有体积的单位,就会出现一个碰撞,在原本固定的位置只能够承担这样的体积,所以作为固定位置体积的技能回占用固定的位置。
那么原来在这个位置的拥有体积单位,就会强制发生位置的偏移。向旁边没有单位的位置进行偏移。
而这个位置就会是两种,一种是被弹回到先知的框里面,一种是被弹出到先知的框外面。
而这一次的先知在技能释放的判断上也是非常的准确的。精准的把人马弹回到了框的里面。
可是土猫却不知道人马会有如此巨大的后退的位移。
本来应该点在石头上,一脚把人马踢晕的
第七百一十七章 无解肥半人马vs无解肥先知(3/6)