己的伤害,另外一方面则是减少了对面的攻击力,这样能够在对线补刀上面形成压制,甚至可以消耗对面英雄的状态。
然后就是三技能的被动。三技能的被动也是一个很重要的技能,被动增加移动速度,并且可以在受到指向性技能的时候,给对手一个净化的反馈。
这也是一个移动的速度的加成。
移动速度快的话,也是可以抓着对面打。
这样分析的话,电魂只适合打一个线优。
但是刘天龙的分析这是从另外一个方面来分析,那就是团战。
毕竟对线期虽然是基础,但是团战才是后期重要的东西。
可是电魂的团战,的确是有些无力。
先说自己的存活能力,本身就是一个敏捷英雄,但是爆发是偏低的。
电魂的输出没有太强的技能输出,不管是f技能还是大招,都是一个输出稍微偏缓慢的持续技能。
只有在电魂攻击力抽满之后,电魂的输出才是爆炸的物理输出。但是也是在有攻击速度加持下的物理输出。
这样来看的话,电魂需要的并不是攻击力,而是生存能力和攻击速度。
只有这两个点高了,才是厉害的电魂。
可是这个需要的,不仅仅是自己的走位操作和意识,还需要一个团队。
但是,有一个这样的团队的话,电魂是不是有稍显不足了?
之前萌萌也是说过,刀塔这个游戏,本身就是一串数字,整个游戏就是数字组成的。
应该说很多的游戏,都是数字组成的。血量,防御力,魔抗,技能伤害,所有的一切都是数字。
掌握数
第七百四十七章 刘天龙的想法(3/6)